Rendez visibles les dynamiques cachées de vos équipes!
Un atelier de facilitation et de cohésion qui utilise Minecraft comme espace de construction collaborative pour clarifier les tensions, aligner les représentations et faire émerger une vision commune.
Diagnostic gratuit
Réponse sous 48h
Décrivez votre équipe.
Nous imaginons votre atelier.
Un premier échange de 20 minutes suffit à savoir si Serious Craft répond à votre enjeu et à concevoir une proposition sur mesure.
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Ateliers adaptés à
vos activités réelles.
→ Présentiel ou distanciel
→ Équipes, groupes, projets
→ Directions, formations
Un atelier de team building stratégique
Pour aider vos équipes à rendre visibles leurs tensions, clarifier leurs priorités et construire une vision commune.
Quand les mots ne suffisent plus…
Les visions restent floues
On parle beaucoup, mais chacun se représente une situation différente.
Les tensions restent implicites
Les blocages existent, sans toujours être formulés clairement.
La participation est inégale
Les personnes les plus à l’aise verbalement occupent souvent davantage l’espace.
Les décisions s’allongent
Une discussion produit des mots, mais pas toujours une représentation commune durable.
Serious Craft
propose un autre mode de travail :
Penser ensemble
par la construction, l’espace et la narration.
Une autre manière de faire dialoguer les équipes
Serious Craft transforme un atelier en espace de représentation partagée.
Chaque participant construit, explique, relie et confronte ses perceptions à celles des autres. Ce passage par la forme, l’image et l’espace aide à faire apparaître plus vite ce qui compte fondamentalement pour chacun.
3 bénéfices-clés…

Rendre visible
Les idées abstraites prennent une forme concrète quand on peut les visualiser.

Exprimer
Chacun contribue de son mieux, y compris les profils moins à l’aise à l’oral.

Aligner
Le groupe construit une base commune pour réfléchir, arbitrer et avancer.
Une méthode structurée en 3 temps
Construire
Chaque participant ou sous-groupe crée une représentation d’une situation, d’un enjeu, d’un projet ou d’un ressenti.
Exemples :
- un projet en cours,
- la dynamique d’une équipe,
- une vision cible,
- un problème à résoudre.
Raconter
Les participants expliquent ce qu’ils veulent construire : ce que chaque élément représente pour eux, ce qui est visible, ce qui manque, ce qui crée un chemin critique.
Exemples :
Un participant décrit une tâche prise en charge dans sa construction, comment il a l'intention d'agir et à quel genre de difficultés il prévoit d'être confronté.
Relier
Le groupe met les constructions en dialogue, identifie les convergences, les écarts, les priorités et construit une représentation partagée.
Le rôle du facilitateur est de cadrer la consigne, guider la lecture des constructions, faire émerger les thèmes utiles et transformer la matière produite en discussion exploitable.
Pourquoi utiliser Minecraft dans un contexte professionnel
Minecraft n’est pas utilisé ici comme un simple jeu de divertissement,
mais comme un outil de représentation, de collaboration et de cohésion de groupe.
Le dispositif ne remplace pas la parole :
il l’enrichit, la structure et la rend plus concrète.
5 arguments
Usages concrets · Contextes variés
Kick-off de projet
Aligner les représentations initiales, pour clarifier les attentes, les rôles et les zones d’attention.
Rétrospective d’équipe
Mettre en lumière ce qui soutient, freine ou fragilise la dynamique collective.
Séminaire ou journée d’équipe
Créer une expérience fondatrice, participative et mémorable.
Transformation ou changement
Explorer les résistances, les perceptions et le champs des possibles.
Onboarding ou intégration
Aider un groupe à construire sa culture, ses repères et ses modes de fonctionnement.
Formation d’adultes
Favoriser l’appropriation du projet, son expression collective et la réflexion participative.
Formats & Tarifs 2026
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un diagnostic
Décrivez votre équipes et une problématique actuelle à résoudre.

Testez le concept
90 minutes
Session de decouverte CHF 750
Un premier contact avec la methode, sur une question ciblee. Ideal pour tester
l'approche avec une petite equipe ou sur une problematique simple.
Adapté pour :
- 1re prise de contact
- Equipe de 5 a 10 personnes
- Problematique simple

Format recommandé
Demi-journée
Atelier d'equipe CHF 1800
Le format le plus equilibré pour faire emerger, structurer et exploiter la matiere
produite. Temps de construction, de narration et de synthese integrés.
Adapté pour :
- Retrospective d'equipe
- Cohesion de groupe
- Clarification d'enjeux

Exploration d'idées
1 journée
Seminaire approfondi CHF 3 200
Pour des enjeux complexes. Construction, mise en commun, synthese et plan d'action. Format adapte aux directions, aux transformations organisationnelles
Adapté pour :
- Direction ou CODIR
- Transformation et changement
- Vision partagée

Sur mesure
Format sur devis
Multi-groupes ou programme
Pour organisations, institutions, programmes de formation ou dispositifs multi-groupes. Intervention adaptee a votre contexte, votre public et vos activités
Adapté pour :
- Ecoles et hautes ecoles
- Institutions publiques
- Programmes de formation
Ce que les participants en retirent
- une représentation commune plus claire
- des tensions rendues visibles plus tôt
- une participation plus équilibrée
- une base de discussion plus concrète
- une expérience collective mémorable
- un support réutilisable après l’atelier
Clarifier
Ce que chacun voit, comprend et priorise.
Relier
Ce qui rassemble, diverge ou demande arbitrage.
Avancer
Ce que l’équipe peut transformer en décisions, actions ou nouveaux échanges.
Une facilitation conçue avec exigence
Serious Craft s’appuie sur une pratique croisant facilitation, pédagogie active, expérience utilisateur, structuration de l’information et culture numérique. L’objectif n’est pas de divertir un groupe, mais de créer un cadre utile, lisible et fécond pour penser ensemble autrement…
Trois canaux principaux
Cadre
Un atelier clés en main structuré, compréhensible et sécurisé.
Écoute
Une attention aux dynamiques et aux réalités du groupe impliqué.
Traduction
Une capacité à transformer l’interaction collective en matière exploitable.
Questions fréquentes
Faut-il savoir jouer à Minecraft ?
Non. Le dispositif est guidé et pensé pour des personnes qui n’ont pas besoin d’être joueuses pour participer utilement.
Est-ce adapté à un contexte professionnel ?
Oui. Le cadre, les consignes et la facilitation sont conçus pour répondre à des enjeux d’équipe, de formation ou d’organisation.
Combien de personnes peuvent participer ?
Le format dépend de l’objectif. L’approche fonctionne aussi bien avec une petite équipe qu’avec un groupe plus large structuré en sous-ensembles.
Est-ce possible à distance ?
Oui. Le dispositif se prête particulièrement bien au distanciel et peut également être organisé en présentiel ou en hybride.
Que reçoit-on après l’atelier ?
Selon le format : captures, synthèse, restitution, points saillants et pistes de travail.
Peut-on construire un atelier sur mesure ?
Oui. L’intervention est ajustée au contexte, au public et à la question de départ.
Parlons de votre contexte
Pierre-Yves Gadina
Concepteur en communication, architecte UX/UI et formateur d’adultes, Pierre-Yves Gadina accompagne depuis plus de 30 ans des projets numériques, éditoriaux et pédagogiques. Avec Serious Craft, il transpose son expérience de la facilitation, de la structuration de l’information et de l’apprentissage actif dans un dispositif immersif conçu pour aider les équipes à mieux collaborer, décider et construire une vision commune.
2026 © Gad Lab / AMI digital
Planifiez un premier échange
Chaque équipe, institution ou organisation a sa propre réalité. Un court échange permet de vérifier si le format convient à votre objectif et d’imaginer une proposition adaptée à votre contexte et vos enjeux.

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Le Rapport de Facilitation Premium
Un document structuré livré après chaque intervention : cartographie des représentations, tensions identifiées, convergences et priorités dégagées, pistes de travail. Un livrable concret, réutilisable dans vos prochaines réunions.
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